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培训讲师谈管理:EA 创始人的新创业:用游戏教孩子们社交及情感管理

吉宁博士 2015年12月13日 培训讲师谈管理

对于游戏领域的先锋公司EleCTRonic Arts创始人Trip Hawkins来说,最近30年他一直都在探索游戏的发展。然而今天他宣布自己最近创办的公司获得了650万美元的A轮融资。相关资金将用于开发新的游戏,帮助孩子们发展社交及情感技能。

Hawkins表示,现今成年人似乎极度缺乏这两类生活技能。这就是他集中精力借助互动游戏为6至12岁的孩子提供教育的原因。

“我想引述Frederick Douglass(废奴运动领袖)说过的一句名言,‘培养强大的孩子,要比修复破碎的人容易’。” Hawkins说道,“虽然成年人也需要这些技能,但我们认为从娃娃抓起更有道理。”

这家公司名为If You Can,名字的灵感来自英国诗人文学家Rudyard Kipling的一首诗《如果(If)》。这首诗的起始句为“如果周围的人毫无理性地向你发难,你仍能镇定自若保持冷静。”

这轮投资由Greylock Partners牵头。之前,这家位于加州San Mateo的公司已经从Andreessen Horowitz及Founder’s Fund那里获得280万美元的种子期投资及天使投资。

这家公司推出的第一款游戏也取名为“IF”,现在它已登陆苹果公司的App Store。这是一款冒险题材的游戏,其第一章是免费的,随后家长及老师能通过订阅(每月大概5美元)的方式,收到新的篇章。这里所提供的游戏是建立在社交和情绪学习课程之上,其目的在于教育孩子们如何管理逆境下的情绪、历经挑战(如遭人欺负)而坚韧、做出健康的决定、富有同情和怜悯。

Hawkins表示,他的四个孩子为他的很多创意充当了测试用户的角色。他接到硅谷Nuevea学校SEL课程小组及伊利诺伊州和其他州所开发的SEL计划小组的通知,出席了相关活动。“IF”游戏的场景是一座虚拟的城镇——名为Greenberry。孩子们为自己选定一个富有个性化的头像后,就可以开始“英雄之旅”,帮助两大敌对阵容(猫队VS狗队)实现和平。游戏过程中,他们可以与Greenberry社区的其他成员进行互动。

Hawkins表示,他利用自己在EA开发Madden游戏中所学到的知识与技能,将教育工作者和游戏开发商召集到一起,组建了团队。这里面就包括EA Studios总经理Stewart Boon这样的业界大佬。“为了开发Madden,我们必须创造一种足球迷的体验,这种体验将他们对这项运动的热爱与我们所有的技术元素(如引进统计和互动比赛)融合在一起。我们兼顾了故事情景与游戏体验的完美融合。”

当我问他为什么不像其他高科技企业家将关注力放在移动和社交应用程序上,而创办一家教育公司时,Hawkins不禁笑了起来。他承认这不是一家典型的科技公司,但他表示,他已经为这家初创公司获得了1000万美元的融资——这说明他可是唯一相信这种商业模式的独行者。Hawkins最后说道,“毫无疑问,我在一些事情上走在别人的前面,而在另外一些事情上走在别人的后面。这次,我觉得推出这家公司的时机恰好不早不晚。家长们一定都希望自己的孩子能拥有一款教他们如何富有同情心的游戏!”

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About 吉宁博士

真正的实战派企业培训师,长期致力于人力资本、公司行为、市场营销、企业战略及领导力发展等组织实践与研究,数十年来参与及主持过的管理咨询项目累计逾千次;受邀主讲过的各类企业培训课程累计逾万次。